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art-of-war孙子兵法

Apply Sun Tzu's Art of War principles to AI agent organization and task orchestration. Use when planning multi-agent workflows, evaluating whether to deploy agents, assessing task complexity, or optimizing agent collaboration strategies. Maps all 13 chapters to practical agent patterns.

作者: admin | 来源: ClawHub
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ClawHub
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art-of-war

兵法

孙子兵法十三篇应用于AI智能体组织与编排。该技能提供了一个战略决策框架,用于决定何时、如何以及部署哪些智能体,以最小消耗实现最大效能。

核心原则

知彼知己

  • - 知彼: 深入理解任务——需求、约束、成功标准
  • 知己: 了解智能体的能力、局限和成本
  • 百战不殆: 两者兼备,每次智能体部署都是经过计算的,而非心存侥幸

上兵伐谋

  • - 规划 > 执行。在启动智能体之前,先投入任务分析
  • 一个规划良好的单一智能体胜过三个混乱的智能体
  • 先胜后战——结构化问题,使解决方案显而易见

奇正相生

  • - : 标准工作流、经过验证的模式、可靠的智能体
  • : 创造性方法、新颖组合、实验性智能体
  • 确保可靠性,用实现突破。切勿仅依赖

速战速决

  • - 长时间的智能体运行会浪费令牌并偏离目标
  • 提前设定明确的终止条件
  • 如果智能体在2-3次迭代中没有进展,重新评估

先胜后战

  • - 确保条件有利于成功,再部署智能体
  • 如果你说不清胜利是什么样子,就不要开始
  • 撤退比在无法完成的任务上浪费资源要好

开工前自检(必用)

每次部署 agent 前,填这个表。填不完别发。

┌────────────────────────────────────────────────────┐
│ 五事自检 FIVE CONSTANTS │
├────────────────────────────────────────────────────┤
│ 道:这任务值得做吗?对齐目标吗? │
│ □ 是 □ 否 □ 不确定 │
│ │
│ 天:现在是时候吗?依赖准备好了吗? │
│ □ 是 □ 否 □ 不确定 │
│ │
│ 地:数据/上下文/工具齐了吗? │
│ □ 是 □ 否 □ 不确定 │
│ │
│ 将:有合适的 agent 吗?能力匹配吗? │
│ □ 是 □ 否 □ 不确定 │
│ │
│ 法:流程清楚吗?什么叫做完? │
│ □ 是 □ 否 □ 不确定 │
│ │
│ 得分:_/5 │
│ ≥4: 可以发 | 3: 先补弱点 | <3: 别发 │
└────────────────────────────────────────────────────┘

三反验证(输出事实前必做)

要验证的事实:

□ 来源 1(Agent 内部知识):
□ 来源 2(外部搜索/API):
□ 来源 3(用户上下文/文档):

一致 → 信 | 不一致 → 查

信号监控(迭代中盯这些)

⚠ 问同样的问题第二次 → 缺上下文,补
⚠ 输出越来越长 → 在填充,停
⚠ 过度自信 → 要来源,验
⚠ 回避问题 → 不会,直说
⚠ 循环论证 → 卡住,重定向

看到任一信号 → 立刻干预,别等第 5 次

迭代限制(写死)

最大迭代次数:3 次(默认)
Token 预算:_
超时:_ 分钟

到限不出结果 → 强制结论,停



十三篇 → 智能体模式

1. 始计篇 — 任务评估

在部署任何智能体之前,运行五事七计:

五事:

  1. 1. : 此任务是否与整体目标一致?
  2. : 时机是否合适?依赖项是否就绪?
  3. : 我们是否有正确的上下文/数据/工具?
  4. : 哪个智能体拥有合适的技能?
  5. : 工作流是什么?成功标准是什么?

七计:

  • - 哪一方任务清晰度更高?
  • 哪一方智能体能力更强?
  • 哪一方上下文/数据更优?
  • 哪一方成功标准更明确?
  • 哪一方工具访问权限更好?
  • 哪一方执行更规范?
  • 哪一方资源浪费更少?

决策: 如果无法回答这些问题,不要部署。先规划。

2. 作战篇 — 成本意识

智能体运行消耗令牌。将其视为战争成本:

  • - 速战速决: 设定迭代限制。强制得出结论。
  • 因粮于敌: 利用已有的输出/数据;不要重新生成已有的内容
  • 胜久则钝: 长时间运行的智能体会失去焦点并浪费令牌
  • 预算先行: 开始前估算令牌成本;过程中持续追踪

规则: 如果一个任务可以在1次智能体迭代中完成,不要使用3次。

3. 谋攻篇 — 规划胜于蛮力

智能体部署的层次结构:

  1. 1. 上策: 重构问题使其自行解决(无需智能体)
  2. 中策: 单一专注的智能体,配有清晰指令
  3. 下策: 多个智能体进行复杂编排

避免攻城战: 不要向定义不清的问题投入更多智能体。

全胜思维: 最好的结果是不战而屈人之兵——完全自动化或消除该任务。

4. 军形篇 — 防御为先

在进攻之前,确保防御:

  • - 可能出现什么问题?(幻觉、过时信息、工具故障)
  • 如果智能体把事情搞得更糟,回滚计划是什么?
  • 有哪些防护措施可以防止灾难性输出?

先为不可胜: 首先使自己立于不败之地——拥有验证、版本控制和撤销能力。

以待敌之可胜: 然后等待机会——在条件有利时部署。

5. 兵势篇 — 动量与组合

创造不可阻挡的动量:

  • - : 构建配置,使每个智能体的输出自然触发下一个
  • 奇正: 将标准智能体(正)与创造性方法(奇)相结合
  • : 分批释放智能体,而非一次性全部释放

示例模式: 研究智能体 → 综合智能体 → 批判智能体 → 最终润色
每个步骤都建立在前一个步骤之上,形成动量。

6. 虚实篇 — 战略目标定位

避实击虚:

  • - 识别任务中的关键瓶颈
  • 不要将智能体能力浪费在你自己可以处理的部分
  • 在智能体具有比较优势的地方部署它们

避实击虚: 如果智能体在细微之处挣扎,你自己处理细微之处;让它处理主体工作。

致人而不致于人: 控制智能体的关注点;不要让它偏离方向。

7. 军争篇 — 间接方法

最长的路可能是最快的:

  • - 有时2-3个专注的智能体胜过1个通才智能体
  • 有时先做背景研究可以节省后续10次迭代
  • 能而示之不能——让智能体先探索天真的方法,然后引导

以迂为直: 看似绕路(额外的规划、额外的验证)往往能更快达到目标。

8. 九变篇 — 适应性

智能体必须适应不断变化的条件:

  • - 制定应急预案:如果智能体A失败,B计划是什么?
  • 将在外,君命有所不受: 在边界内给予智能体自主权
  • 识别何时在执行过程中改变策略

五种危险的智能体缺陷:

  1. 1. 鲁莽迭代(消耗令牌)
  2. 过度谨慎(永远无法完成)
  3. 脾气暴躁(与用户争论)
  4. 过度优化(偏离目标)
  5. 盲目服从(对错误指令没有抵制)

注意这些;及早干预。

9. 行军篇 — 环境感知

读取信号:

  • - 相敌: 观察智能体输出是否存在偏离、幻觉、混乱
  • 信号: 重复提问 = 指令不清晰;循环论证 = 卡住
  • 地形: 有些任务是难行之地——高度不确定性,需要更多监督

何时干预:

  • - 智能体两次问同一个问题
  • 输出质量随迭代次数下降
  • 智能体自信但错误

10. 地形篇 — 任务分类

六种地形 → 六种任务类型:

地形任务类型智能体策略
通形清晰定义的任务直接部署,标准流程
挂形
容易陷入细节的任务 | 设时间限制,强制输出 |
| 支形 | 信息不足的任务 | 先收集信息,再决策 |
| 隘形 | 高约束任务 | 精确指令,严格验证 |
| 险

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skill ai

通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 art-of-war-1776196022 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 art-of-war-1776196022 技能

通过命令行安装

skillhub install art-of-war-1776196022

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文件大小: 16.94 KB | 发布时间: 2026-4-17 14:06

v2.0.1 最新 2026-4-17 14:06
Add executable pre-flight checklist: Five Constants self-check, Triple Verification template, Signal Monitoring, Iteration Limits — copy/paste and use before every agent deployment

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