openclaw-mining-server
挂机托管挖矿 Skill。玩家绑定账号后,通过龙虾发出指令,Skill 调用游戏服务端完成一局挖矿并返回收益结果,全程不需要游戏客户端在线。
工具列表
server_mine
发起一次托管挖矿请求。
入参:
- -
playerToken(必填):玩家绑定令牌 - INLINECODE1 (可选):体力不足时是否自动购买,默认 false
出参:
- -
staminaUsed:本次消耗体力 - INLINECODE3 :剩余体力
- INLINECODE4 :本次收益(gold、gem 等)
- INLINECODE5 :追踪 ID
getplayerstatus
查询玩家当前状态,用于决策是否发起挖矿。
入参:
出参:
- -
stamina:当前体力 - INLINECODE8 :当前钻石
- INLINECODE9 :最近一次挖矿时间
配置
在环境变量中填写以下值:
| 变量名 | 说明 |
|---|
| INLINECODE10 | 游戏服务端 HTTP 地址 |
| INLINECODE11 |
请求超时时间(毫秒,默认 8000) |
安全说明
- - 仅执行玩家已授权操作(挖矿、体力购买)
- 不涉及账号密码与真实资金
- 体力自动购买默认关闭,需玩家主动授权
openclaw-mining-server
挂机托管挖矿技能。玩家绑定账号后,通过龙虾发出指令,技能调用游戏服务端完成一局挖矿并返回收益结果,全程不需要游戏客户端在线。
工具列表
server_mine
发起一次托管挖矿请求。
入参:
- - playerToken(必填):玩家绑定令牌
- autoBuyStamina(可选):体力不足时是否自动购买,默认 false
出参:
- - staminaUsed:本次消耗体力
- staminaLeft:剩余体力
- rewards:本次收益(gold、gem 等)
- traceId:追踪 ID
getplayerstatus
查询玩家当前状态,用于决策是否发起挖矿。
入参:
出参:
- - stamina:当前体力
- diamond:当前钻石
- lastMineTime:最近一次挖矿时间
配置
在环境变量中填写以下值:
| 变量名 | 说明 |
|---|
| GAMEAPIBASEURL | 游戏服务端 HTTP 地址 |
| REQUESTTIMEOUT_MS |
请求超时时间(毫秒,默认 8000) |
安全说明
- - 仅执行玩家已授权操作(挖矿、体力购买)
- 不涉及账号密码与真实资金
- 体力自动购买默认关闭,需玩家主动授权