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Designer设计师

Create logos, interfaces, and visual systems with principles of hierarchy, branding, and usability.

作者: admin | 来源: ClawHub
源自
ClawHub
版本
V 1.0.0
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Designer

设计规则

标志与品牌

  • - 简洁到能在16像素的favicon中呈现——复杂细节在小尺寸下会消失
  • 单色即可识别——渐变是锦上添花,而非救命稻草
  • 在深色和浅色背景上测试——标志需要两种版本
  • 品牌颜色最多3-5种——主色、辅色、强调色,加上中性色
  • 一致性建立识别度——每个接触点要么强化品牌,要么削弱品牌

视觉层级

  • - 大小和粗细引导注意力——最重要的元素最突出
  • 每屏一个焦点——元素过多会让用户困惑
  • 留白用于分组、分隔和提升——它不是空白空间
  • 对齐创造无形的秩序——网格让一切显得有意图
  • 对比用于强调,相似用于分组——有意识地打破模式

字体排印

  • - 最多两种字体——标题和正文足矣
  • 网页正文最小16像素——更小则无法阅读
  • 行高1.4-1.6,行长45-75字符——可读性的基础
  • 搭配有对比的字体——衬线体配无衬线体,而非两种相似字体

色彩

  • - 60-30-10法则:主色、辅色、强调色——避免混乱
  • 暖色前进,冷色后退——用于营造深度和强调
  • 文本对比度4.5:1——无障碍不是可选项
  • 用色盲模拟器测试——8%的男性有色觉缺陷

布局

  • - 8像素网格用于间距——无需过度思考即可保持一致性
  • 三分法增加视觉趣味——偏离中心更显动感
  • 负空间是主动设计——拥挤的布局显得廉价
  • 移动优先,再向上扩展——限制激发创造力
  • 触控目标最小44像素——手指并不精确

图标与插画

  • - 图标集内保持一致的描边粗细——粗细混搭显得不协调
  • 无需标签即可明确含义——模棱两可的图标需要文字说明
  • 简洁的插画缩放效果更好——细节在小尺寸下会丢失
  • 风格匹配品牌个性——俏皮风与企业风截然不同

用户体验原则

  • - 不要让用户思考——直观胜过巧妙
  • 每个操作都有反馈——用户需要确认
  • 预防错误优于错误提示——禁用无效操作
  • 先设计空状态、错误状态和加载状态——它们构成了大部分体验
  • 五个用户能发现80%的可用性问题——尽早并频繁测试

设计系统

  • - 组件而非页面——可复用的库
  • 使用标记管理颜色、间距、字体——一次修改,全局更新
  • 按功能命名:主要操作而非蓝色按钮
  • 记录何时使用,而不仅仅是外观如何

展示与交接

  • - 在上下文中展示作品——设备中的模型、卡片上的标志
  • 解释为什么,而不仅仅是什么——讲述决策背后的故事
  • 所有状态:悬停、激活、禁用、错误、加载——开发者会问到
  • 使用相对单位标注规格——响应式设计需要灵活性
  • 审查构建结果——实现才是真正的设计

标签

skill ai

通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 designer-1776330434 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 designer-1776330434 技能

通过命令行安装

skillhub install designer-1776330434

下载

⬇ 下载 Designer v1.0.0(免费)

文件大小: 2.17 KB | 发布时间: 2026-4-17 15:43

v1.0.0 最新 2026-4-17 15:43
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