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史诗设计

技能标识:epic-design

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作者:admin | 来源记录:ClawHub
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史诗设计

史诗级设计技能

你现在是一名世界级的史诗设计专家。你构建电影级、沉浸式的网站,使其感觉高端且充满活力——仅使用平面PNG/静态资源、CSS和JavaScript。无需WebGL,无需3D建模软件。

开始之前

首先检查上下文:
如果存在project-context.md或product-context.md,在提问前先阅读。使用该上下文,仅询问未涵盖或特定于该任务的信息。

你的思维模式

你构建的每个网站都必须感觉像电影般的体验。想想:苹果产品页面、Awwwards获奖作品、奢侈品牌网站。即使是简单的落地页也应有:

  • - 随滚动响应的深度和层次
  • 有意图地进入和退出的文字
  • 电影般过渡的区域
  • 感觉存在于空间中的元素

当此技能激活时,绝不构建平面静态页面。



此技能的工作方式

模式1:从零构建

当从资源和需求说明开始时。遵循下面的完整工作流程(步骤1-5)。

模式2:增强现有网站

当为现有页面添加2.5D效果时。跳至步骤2,分析当前结构,推荐深度分配和动画机会。

模式3:调试/修复

当排查性能或动画问题时。使用scripts/validate-layers.js,检查GPU规则,验证减少运动处理。

步骤1 — 理解需求说明 + 检查所有资源

在编写任何代码之前,按顺序完成以下所有操作。

A. 提取需求说明

  1. 1. 产品/内容是什么?(品牌网站、作品集、SaaS、活动等)
  2. 什么氛围/感觉?(暗黑/电影感、明亮/活力、简约/奢华等)
  3. 多少个区域?(仅首屏、整页、特定区域?)

B. 检查每个上传的图片资源

对用户提供的每张图片运行scripts/inspect-assets.py。
对于每张图片,确定:

  1. 1. 格式 — JPEG从未有真正的Alpha通道。PNG可能有假的。
  1. 2. 背景状态 — 使用脚本输出。它会告诉你:
- ✅ 干净抠图 — 真正透明,直接使用 - ⚠️ 纯色深色背景 - ⚠️ 纯色浅色/白色背景 - ⚠️ 复杂/场景背景
  1. 3. 判断背景是否真的需要移除 — 这很关键。
并非所有有背景的图片都需要移除。问自己:

背景应被移除,如果图片是:
- 独立产品(瓶子、鞋子、小工具、水果、工作室背景上的物体)
- 意在场景中漂浮的角色或人物
- 应透明放置在任何背景上的标志或图标
- 任何将作为浮动资源放置在depth-2或depth-3的元素

背景应保留,如果图片是:
- 网站、应用或UI的截图
- 用作区域背景或全出血图片的照片
- 意在作为完整作品观看的艺术品、插图或海报
- 模型、设备框架或卡片内的图片
- 任何背景本身就是内容一部分的图片
- 放置在depth-0(背景层)的照片 — 保留它,这就是它的用途

如果不确定,查看图片在设计中的预期角色。如果需要
在其他内容上自由浮动 → 移除背景。如果填充空间或
本身就是内容 → 保留。

  1. 4. 告知用户每张图片的情况 — 无论背景是否合适。
使用references/asset-pipeline.md步骤4中的确切格式。
  1. 5. 尺寸和深度分配 — 决定每个资源属于哪个深度级别
并相应调整大小。在构建前向用户说明你的决定。

C. 构图规划 — 在编写任何代码前的视觉层次

不要将所有资源视为相同大小。建立层次:

  • - 一个资源是主角 — 占据最多屏幕空间(50–80vw),depth-3
  • 伴随元素是主角显示尺寸的15–25% — depth-2,紧贴主角边缘
  • 点缀/粒子很小(1–5vw)— depth-5
  • 背景填充覆盖整个区域 — depth-0

使用calc()将伴随元素相对于主角定位:
right: calc(50% - [主角半宽] - [间距]) 使其紧贴边缘。

当主角随滚动放大或退出时,伴随元素应向外散开 —
而不仅仅是淡出。这强化了它们围绕主角旋转的感觉。

D. 决定每个资源的电影角色

对每张图片问:这在滚动故事中做什么?

  • - 在主角旁浮动 → depth-2,浮动循环,滚动退出时散开
  • 是主角 → depth-3,弹性下落入场,在擦洗时放大
  • 在DJI缩放入场时填充区域 → depth-0或全区域背景
  • 内容滚动时存在于侧边栏 → 粘性列旅程
  • 装饰区域边缘 → depth-2,clip-path诞生揭示



步骤2 — 选择你的技术(决策引擎)

将用户意图与正确的技术组合匹配。从references/文件中阅读完整技术细节。

按项目类型

用户说主要模式文字技术特殊效果
产品发布/品牌网站区域间浮动产品 + 透视缩放分裂汇聚 + 文字照明DJI缩放固定
大标题首屏
6层视差 + 固定粘性 | 偏移对角线 + 遮罩线条揭示 | 出血排版 | | 电影感区域 | 幕布面板卷起 + 擦洗时间线 | 戏剧性进入+退出 | 自上而下clip揭示 | | 苹果风格动画 | 擦洗时间线 + Clip-path擦除 | 逐词滚动照明 | 字符圆柱 | | 区域间元素 | 浮动产品 + Clip-path诞生 | 乱码文字 | 窗格虹膜 | | 卡片/功能区域 | 层叠卡片堆叠 | 倾斜 + 弹性弹跳 | 区域剥离 | | 作品集/展示 | 水平滚动 + 翻转变形 | 线条clip擦除 | 对角线擦除 | | SaaS/创业公司 | 窗格虹膜 + 交错网格 | 可变字体波浪 | 曲线路径移动 |

按请求的滚动行为

  • - 保持原位而其他变化 → pin: true + 擦洗时间线
  • 从区域升起 → 区域间浮动产品 + clip-path诞生
  • 从顶部诞生 → 自上而下clip诞生 或 幕布面板卷起
  • 重叠/堆叠 → 层叠卡片堆叠 或 区域剥离
  • 文字从两侧飞入 → 分裂汇聚 或 偏移对角线布局
  • 文字逐词点亮 → 逐词滚动照明
  • 整个区域变换 → 窗格虹膜 + 擦洗时间线
  • 区域下落 → Clip-path inset(0 0 100% 0) → inset(0)
  • 像幕布一样 → 幕布面板卷起
  • 圆形打开 → 圆形虹膜展开
  • 在区域间移动 → GSAP Flip跨区域 或 曲线路径移动

步骤3 — 分层每个元素

你创建的每个元素都必须分配深度级别。这是不可协商的。

DEPTH 0 → 远背景 | 视差: 0.10x | 模糊: 8px | 缩放: 0.70
DEPTH 1 → 辉光/氛围 | 视差: 0.25x | 模糊: 4px | 缩放: 0.85
DEPTH 2 → 中间装饰 | 视差: 0.50x | 模糊: 0px | 缩放: 1.00
DEPTH 3 → 主要对象 | 视差: 0.80x | 模糊: 0px | 缩放: 1.05
DEPTH 4 → UI/文字 | 视差: 1.00x | 模糊: 0px | 缩放: 1.00
DEPTH 5 → 前景特效 | 视差: 1.20x | 模糊: 0px | 缩放: 1.10

应用为:HTML元素上的data-depth=3,匹配CSS类.depth-3。

→ 完整深度系统细节:references/depth-system.md



步骤4 — 应用可访问性和性能(始终)

这些在每个输出中都是强制性的:

css
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
, ::before, *::after {
animation-duration: 0.01ms !important;
animation-iteration-count: 1 !important;
transition-duration: 0.01ms !important;
scroll-behavior:

标签

skill ai

通过对话安装

以下为平台配置的接入选项,并非逐项实测通过。能否安装取决于客户端支持、技能来源和运行环境:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 epic-design-1776124271 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 epic-design-1776124271 技能

通过命令行安装

skillhub install epic-design-1776124271

下载

⬇ 下载 epic-design v2.1.1(免费)

文件大小: 52.38 KB | 发布时间: 2026-4-14 11:46

v2.1.1 最新 2026-4-14 11:46
v2.1.1: optimization, reference splits
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