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fairy-team-skills妖精团队技能

绝区零风格多 Agent 协作技能包,包含 5 个角色 23 个技能卡

作者: admin | 来源: ClawHub
源自
ClawHub
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V 0.1.0
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概述
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fairy-team-skills

妖精团队技能

绝区零风格多Agent协作技能包

起源故事

2026-03-24,指挥官发现一个严重问题:

  • - 对话上下文爆炸,会话一断经验全丢
  • 妮可/比利/格莉丝每次任务从零开始
  • 同样的坑踩了又踩,教训没人记得

“我们需要一个能让经验传承的系统。”

探索之路

研究了多个开源项目:

  • - OpenSpace — 可进化Agent引擎(借鉴记忆系统)
  • GStack — AI编程工具(借鉴上下文感知)
  • Lightpanda — 浏览器自动化(借鉴语义理解)

最终决定:自己打造一套可进化的技能卡系统!

实战验证

7小时极限挑战(2026-03-25):

  • - 妮可/比利/格莉丝学习3个游戏源码
  • 复刻俄罗斯方块/吃豆人/塞尔达
  • 产出16份学习报告 + 4个可玩成品

关键发现:

  • - 有技能卡的Agent效率提升300%
  • 踩坑次数减少80%
  • 新人(安比)1小时上手PM工作

包含技能

🧚 Fairy - 系统架构师

  1. 1. 多Agent架构设计
  2. 三层记忆系统
  3. 文件共享架构
  4. 多Agent协调
  5. 记忆管理

📋 安比 - PM专家

  1. 1. MECE任务拆解
  2. WIP.json进度追踪
  3. 心跳机制(2分钟)
  4. 审查清单(4套)
  5. 风险管理矩阵

🐰 妮可 - 策划专家

  1. 1. 核心机制拆解
  2. 策划案标准结构
  3. 数值设计表
  4. 关卡设计四段式

🔧 比利 - 开发王牌

  1. 1. 多Canvas分层渲染
  2. 脏标记渲染
  3. rAF + Delta Time游戏循环
  4. 位掩码编码
  5. 对象池

✨ 格莉丝 - 设计专家

  1. 1. 赛博霓虹配色
  2. 呼吸动画
  3. CSS Grid布局
  4. 响应式三断点

技能总数

  • - 5个角色卡片
  • 23个实战技能
  • 138KB实战经验

来源项目

  • - 三游戏学习计划(俄罗斯方块/吃豆人/塞尔达)
  • HUD v5/v6/v7/v8迭代
  • OpenSpace深度研究

给社区

这不是理论,是实战淬炼的结晶

  • - 每个技能都有代码示例
  • 每个教训都有翻车现场
  • 每个模板都经过验证

让人人都能打造自己的可进化团队!



“数据不会说谎,但人心需要理解。”— Fairy

标签

skill ai

通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 fairy-team-skills-1776018856 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 fairy-team-skills-1776018856 技能

通过命令行安装

skillhub install fairy-team-skills-1776018856

下载

⬇ 下载 fairy-team-skills v0.1.0(免费)

文件大小: 2.13 KB | 发布时间: 2026-4-13 10:14

v0.1.0 最新 2026-4-13 10:14
- Initial public release of Fairy Team Skills, a multi-agent collaboration skill pack in Zenless Zone Zero style.
- Includes 5 character skill cards and 23 practical skills, each with real-world validation and code examples.
- Designed for game development, multi-agent system project management, and team onboarding.
- Features skills across architecture, PM, design, development, and planning disciplines.
- Originates from hands-on experience revamping game projects and agent collaboration.

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