Flutter CN 环境安装
快速开始
大多数场景直接执行:
CODEBLOCK0
仅 Android 快速路径:
CODEBLOCK1
适用范围
本 Skill 用于在中国区网络下,为 全新 macOS 设备搭建完整 Flutter 环境。
目标结果:
- - Flutter SDK 已安装并加入 INLINECODE0
- Flutter 与 Dart 包下载镜像已配置
- Android toolchain 可用(Android Studio + SDK + licenses)
- iOS toolchain 可用(Xcode + CocoaPods,按需)
- INLINECODE1 达到可日常开发状态
快速诊断
- 1. 确认系统与芯片架构:
-
uname -m(期望
arm64 或
x86_64)
-
sw_vers
- 2. 检查 Homebrew 是否存在:
-
brew --version
- 3. 检查当前 Flutter 状态:
-
which flutter
-
flutter --version
-
flutter doctor -v
- 4. 若已安装 Flutter,优先 修复/升级,除非用户明确要求全量重装。
中国区镜像配置
下载依赖前先配置:
CODEBLOCK2
持久化到 shell 配置(zsh 默认 ~/.zshrc):
CODEBLOCK3
如果镜像不稳定,先和用户确认替代方案再切换 URL。
安装流程(macOS)
可复制以下清单跟踪进度:
CODEBLOCK4
1) 基础工具
优先使用 Homebrew:
CODEBLOCK5
如果缺少 Homebrew,先安装后重试。
2) 安装 Flutter SDK
推荐目录:
- - Apple Silicon: INLINECODE11
- Intel: INLINECODE12
建议使用 git 安装(便于后续升级):
CODEBLOCK6
3) 配置 PATH 与镜像
添加 Flutter 可执行路径:
CODEBLOCK7
确认 ~/.zshrc 中也已写入镜像变量(见上文镜像配置)。
4) 执行 precache 与 doctor
CODEBLOCK8
若提示命令不存在,重新打开终端或再次 source shell profile 后重试。
5) Android toolchain
- 1. 安装 Android Studio(图形界面安装即可)。
- 打开 Android Studio 一次,完成首次 SDK 初始化。
- 确认已安装以下 SDK 组件:
- Android SDK Platform (latest stable API)
- Android SDK Platform-Tools
- Android SDK Command-line Tools
- Android Emulator
- 4. 接受 licenses:
CODEBLOCK9
若提示缺少 sdkmanager,在 SDK Manager 补装 command-line tools 后重试。
6) iOS toolchain(按需)
- 1. 从 App Store 安装 Xcode。
- 执行:
CODEBLOCK10
- 3. 安装 CocoaPods:
CODEBLOCK11
若 CocoaPods 因网络或权限失败,优先使用 Homebrew 路径,不要先切 Ruby gem 方案。
7) 设备与模拟器就绪检查
CODEBLOCK12
期望结果:
- - Android 开发至少有一个 emulator 或真机
- iOS 开发可识别 simulator(
open -a Simulator)
8) 端到端验证
CODEBLOCK13
若 pub 下载慢或失败,重新检查当前 shell 会话与 shell profile 中的镜像变量。
常见问题处理
flutter doctor 提示 Android toolchain 缺失
- - 确保 Android Studio 至少打开并初始化过一次。
- 检查 Flutter 的 Android SDK 配置:
-
flutter config --android-sdk <sdk-path>
-
flutter doctor -v
- INLINECODE20
Unable to find git in your PATH
- - 安装 git(
brew install git) - 重启终端
- 验证 INLINECODE23
CocoaPods repo/spec timeout
- - 先确认基础网络与镜像配置。
- 重试
pod --version 与 iOS 构建。 - 仍失败时,先记录完整报错,再与用户确定 mirror/proxy 策略。
Xcode license 或首次启动未完成
-
sudo xcodebuild -license accept
- INLINECODE26
工具脚本
使用内置脚本执行可重复安装:
CODEBLOCK14
可选环境变量:
CODEBLOCK15
脚本行为:
- - 通过 Homebrew 安装基础工具
- 通过 git 安装或更新 Flutter INLINECODE27
- 以幂等方式写入镜像和 PATH
- 执行
flutter precache 与 INLINECODE29 - 输出 Android/iOS 后续人工步骤
- 创建冒烟工程 INLINECODE30
执行验收:
CODEBLOCK16
验收参数:
CODEBLOCK17
验收输出:
- - 每项检查输出 PASS/WARN/FAIL
- 最终结果:
READY for development 或 INLINECODE32 - 退出码:ready 为
0,not ready 为 INLINECODE34
验收闭环
排障时建议按以下循环执行:
- 1. 运行 bootstrap 脚本:
-
bash scripts/bootstrap-flutter-cn.sh
- 2. 运行 validator:
-
bash scripts/validate-flutter-cn.sh
- 3. 如果 validator 失败:
- 先修复优先级最高的 FAIL 项
- 再次运行 validator
- 4. 仅当结果为
READY for development 时结束
技能输出格式
执行本 Skill 后给用户的回复应包含:
- 1. 当前状态:已安装与缺失项
- 已执行命令:按阶段归类
- 阻塞问题:精确报错与可能原因
- 下一步动作:最小可执行解阻命令
- 最终验收:对
flutter doctor -v 的简明结论
约束
- - 不要默认要求 iOS;先确认用户是否仅需 Android。
- 默认使用 stable channel,除非用户明确要求 beta/master。
- 不要粗暴覆盖 shell profile;优先幂等追加。
- 不要默认卸载现有 SDK,除非用户明确要求清理。
附加资料
- - 错误到修复速查: INLINECODE39
- 分场景回复模板: INLINECODE40
- Skill 回归检查清单: INLINECODE41
Flutter CN 环境安装
快速开始
大多数场景直接执行:
bash
cd .cursor/skills/flutter-cn-setup
bash scripts/bootstrap-flutter-cn.sh
bash scripts/validate-flutter-cn.sh
仅 Android 快速路径:
bash
cd .cursor/skills/flutter-cn-setup
NEED_IOS=no bash scripts/bootstrap-flutter-cn.sh
NEED_IOS=no bash scripts/validate-flutter-cn.sh
适用范围
本 Skill 用于在中国区网络下,为 全新 macOS 设备搭建完整 Flutter 环境。
目标结果:
- - Flutter SDK 已安装并加入 PATH
- Flutter 与 Dart 包下载镜像已配置
- Android toolchain 可用(Android Studio + SDK + licenses)
- iOS toolchain 可用(Xcode + CocoaPods,按需)
- flutter doctor 达到可日常开发状态
快速诊断
- 1. 确认系统与芯片架构:
- uname -m(期望 arm64 或 x86_64)
- sw_vers
- 2. 检查 Homebrew 是否存在:
- brew --version
- 3. 检查当前 Flutter 状态:
- which flutter
- flutter --version
- flutter doctor -v
- 4. 若已安装 Flutter,优先 修复/升级,除非用户明确要求全量重装。
中国区镜像配置
下载依赖前先配置:
bash
export PUBHOSTEDURL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTERSTORAGEBASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
持久化到 shell 配置(zsh 默认 ~/.zshrc):
bash
cat <> ~/.zshrc
Flutter 中国区镜像
export PUBHOSTEDURL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTERSTORAGEBASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
EOF
source ~/.zshrc
如果镜像不稳定,先和用户确认替代方案再切换 URL。
安装流程(macOS)
可复制以下清单跟踪进度:
text
Flutter CN 安装进度
- - [ ] 1) 安装基础工具(git、curl、unzip、xz)
- [ ] 2) 安装 Flutter SDK
- [ ] 3) 配置 PATH 与镜像
- [ ] 4) 执行 flutter precache 与 doctor
- [ ] 5) 安装 Android Studio + Android SDK + licenses
- [ ] 6) 安装 Xcode + CocoaPods(如需 iOS)
- [ ] 7) 验证 Android emulator / iOS simulator
- [ ] 8) 创建并运行示例应用
1) 基础工具
优先使用 Homebrew:
bash
brew install git curl unzip xz
如果缺少 Homebrew,先安装后重试。
2) 安装 Flutter SDK
推荐目录:
- - Apple Silicon:~/development/flutter
- Intel:~/development/flutter
建议使用 git 安装(便于后续升级):
bash
mkdir -p ~/development
git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b stable ~/development/flutter
3) 配置 PATH 与镜像
添加 Flutter 可执行路径:
bash
cat <> ~/.zshrc
Flutter SDK 路径
export PATH=$PATH:$HOME/development/flutter/bin
EOF
source ~/.zshrc
确认 ~/.zshrc 中也已写入镜像变量(见上文镜像配置)。
4) 执行 precache 与 doctor
bash
flutter --version
flutter precache
flutter doctor -v
若提示命令不存在,重新打开终端或再次 source shell profile 后重试。
5) Android toolchain
- 1. 安装 Android Studio(图形界面安装即可)。
- 打开 Android Studio 一次,完成首次 SDK 初始化。
- 确认已安装以下 SDK 组件:
- Android SDK Platform (latest stable API)
- Android SDK Platform-Tools
- Android SDK Command-line Tools
- Android Emulator
- 4. 接受 licenses:
bash
flutter doctor --android-licenses
若提示缺少 sdkmanager,在 SDK Manager 补装 command-line tools 后重试。
6) iOS toolchain(按需)
- 1. 从 App Store 安装 Xcode。
- 执行:
bash
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
sudo xcodebuild -runFirstLaunch
- 3. 安装 CocoaPods:
bash
brew install cocoapods
pod --version
若 CocoaPods 因网络或权限失败,优先使用 Homebrew 路径,不要先切 Ruby gem 方案。
7) 设备与模拟器就绪检查
bash
flutter devices
期望结果:
- - Android 开发至少有一个 emulator 或真机
- iOS 开发可识别 simulator(open -a Simulator)
8) 端到端验证
bash
flutter create hellofluttercn
cd hellofluttercn
flutter pub get
flutter run
若 pub 下载慢或失败,重新检查当前 shell 会话与 shell profile 中的镜像变量。
常见问题处理
flutter doctor 提示 Android toolchain 缺失
- - 确保 Android Studio 至少打开并初始化过一次。
- 检查 Flutter 的 Android SDK 配置:
- flutter config --android-sdk
- flutter doctor -v
- flutter doctor --android-licenses
Unable to find git in your PATH
- - 安装 git(brew install git)
- 重启终端
- 验证 git --version
CocoaPods repo/spec timeout
- - 先确认基础网络与镜像配置。
- 重试 pod --version 与 iOS 构建。
- 仍失败时,先记录完整报错,再与用户确定 mirror/proxy 策略。
Xcode license 或首次启动未完成
- sudo xcodebuild -license accept
- sudo xcodebuild -runFirstLaunch
工具脚本
使用内置脚本执行可重复安装:
bash
bash scripts/bootstrap-flutter-cn.sh
可选环境变量:
bash
NEED_IOS=no \
FLUTTER_DIR=$HOME/development/flutter \
SHELL_PROFILE=$HOME/.zshrc \
bash scripts/bootstrap-flutter-cn.sh
脚本行为:
- - 通过 Homebrew 安装基础工具
- 通过 git 安装或更新 Flutter stable
- 以幂等方式写入镜像和 PATH
- 执行 flutter precache 与 flutter doctor -v
- 输出 Android/iOS 后续人工步骤
- 创建冒烟工程 ~/hellofluttercn
执行验收:
bash
bash scripts/validate-flutter-cn.sh
验收参数:
bash
仅 Android
NEED_IOS=no bash scripts/validate-flutter-cn.sh
仅 iOS
NEED_ANDROID=no bash scripts/validate-flutter-cn.sh
验收输出:
- - 每项检查输出 PASS/WARN/FAIL
- 最终结果:READY for development 或 NOT READY
- 退出码:ready 为 0,not ready 为 1
验收闭环
排障时建议按以下循环执行:
- 1. 运行 bootstrap 脚本:
- bash scripts/bootstrap-flutter-cn.sh
- 2. 运行 validator:
- bash scripts/validate-flutter-cn.sh
- 3. 如果 validator 失败:
- 先修复优先级最高的 FAIL 项
- 再次运行 validator
- 4. 仅当结果为 READY for development 时结束
技能输出格式
执行本 Skill 后给用户的回复应包含:
- 1. 当前状态:已安装与缺失项
- 已执行命令:按阶段归类
- 阻塞问题:精确报错与可能原因
- 下一步动作:最小可执行解阻命令
- 最终验收:对 flutter doctor -v 的简明结论
约束
- - 不要默认要求 iOS;先确认用户是否仅需 Android。
- 默认使用 stable channel,除非用户明确要求 beta/master。
- 不要粗暴覆盖 shell profile;优先幂等追加。
- 不要默认卸载现有 SDK,除非用户明确要求清理。
附加资料