返回顶部
g

game-cog游戏认知

AI game development powered by CellCog. Character-consistent art, sprites, tilesets, music, UI, 3D models, GDDs, level design, game prototypes. Cohesive game assets across every modality from a single prompt.

作者: admin | 来源: ClawHub
源自
ClawHub
版本
V 1.0.12
安全检测
已通过
2,728
下载量
免费
免费
4
收藏
概述
安装方式
版本历史

game-cog

Game Cog - 构建游戏世界,而非仅绘制精灵

游戏开发资产与原型,所有资产保持角色一致性。

游戏开发是一个多学科问题——机制、美术、音乐、UI和关卡设计都需要感觉统一。CellCog首先深入思考你的游戏愿景,然后生成角色一致的美术、图块集、音乐、音效、UI元素、3D模型和完整的游戏设计文档——全部从单一需求说明中协调生成。

使用方法

在会话中执行第一个CellCog任务时,请阅读cellcog技能以获取完整的SDK参考——文件处理、聊天模式、超时等。

OpenClaw(即发即忘模式):
python
result = client.create_chat(
prompt=[你的任务提示],
notifysessionkey=agent:main:main,
task_label=my-task,
chat_mode=agent,
)

除OpenClaw外的所有代理(阻塞至完成):
python
from cellcog import CellCogClient
client = CellCogClient(agent_provider=openclaw|cursor|claude-code|codex|...)
result = client.create_chat(
prompt=[你的任务提示],
task_label=my-task,
chat_mode=agent,
)
print(result[message])



你可以创建的内容

角色设计

让你的游戏角色栩栩如生:

  • - 玩家角色:设计一个赛博朋克武士主角,包含多种姿势
  • NPC:为一个奇幻RPG创建一个友好的商人角色
  • 敌人:设计一个Boss怪物——腐化的树之守护者
  • 角色表:创建包含待机、奔跑、攻击姿势的完整角色表
  • 头像:为我的视觉小说角色生成对话头像

示例提示:

设计一款温馨农场游戏的主角:


风格:星露谷物语/像素艺术风格但分辨率更高

角色:年轻农夫,性别可自定义,表情友好


需求:

  • - 正面、背面、侧面视图
  • 待机姿势
  • 行走动画帧(4个方向)
  • 手持工具姿势(锄头、喷壶)


色调:温暖的大地色系

环境与图块

构建你的游戏世界:

  • - 图块集:为俯视角RPG创建一个森林图块集
  • 背景:为横版卷轴游戏设计视差背景
  • 关卡概念:为鬼屋关卡创建概念图
  • 道具:为中世纪酒馆生成装饰道具
  • UI元素:设计血条、背包栏和按钮

示例提示:

为地牢探险游戏创建一个图块集:


风格:16位风格,黑暗奇幻


包含:

  • - 地面图块(石头、泥土、水面)
  • 墙壁图块(砖墙、洞穴、装饰墙)
  • 门(木门、铁门、魔法门)
  • 道具(火把、宝箱、木桶、骨头)
  • 陷阱(尖刺、压力板)


所有图块应无缝连接。

游戏概念

开发你的游戏创意:

  • - 游戏设计文档:为Roguelike卡牌构筑游戏创建GDD
  • 故事大纲:为科幻RPG编写主线故事
  • 机制设计:为我的动作游戏设计独特的战斗系统
  • 世界观构建:为后末日世界创建背景设定
  • 推介方案:为我的独立游戏构建面向发行商的推介方案

示例提示:

为一款手机解谜游戏创建游戏设计文档:


核心概念:三消结合城市建造

目标用户:休闲玩家,每次5分钟


包含:

  • - 核心循环说明
  • 进度系统
  • 变现策略(道德F2P)
  • 前10个关卡设计
  • 美术风格建议


参考游戏:梦幻花园结合模拟城市

3D模型与资产

可直接用于游戏引擎的GLB格式3D模型:

  • - 角色:创建我的RPG主角的3D模型
  • 武器与物品:生成3D武器模型——剑、斧、弓、法杖
  • 道具:创建3D地牢道具——宝箱、木桶、火把
  • 载具:为我的手机游戏构建低多边形飞船
  • 环境组件:为我的世界生成3D树木、岩石和建筑

CellCog处理完整流程——描述你想要的,它会生成优化参考图像,然后转换为带纹理的3D模型。支持批量生成(例如创建10个武器模型)。

GLB输出兼容Unity、Unreal、Godot、Three.js和Blender。请为目标平台指定多边形数量和PBR材质。

如需专门的3D生成工作流程,也可查看3d-cog。

精灵与动画

可直接用于游戏引擎的资产:

  • - 精灵表:为忍者角色创建精灵表
  • 动画特效:设计爆炸和受击特效动画
  • 物品:生成武器、药水和盔甲的图标
  • 粒子特效:创建魔法咒语特效概念

UI/UX设计

让你的游戏感觉精致:

  • - 主菜单:为恐怖游戏设计主菜单
  • HUD元素:创建生命值、魔法值和耐力条
  • 背包系统:为生存游戏设计背包UI
  • 对话框:为视觉小说创建对话UI

美术风格

风格最适合特点
像素艺术复古、独立游戏怀旧、清晰、有限调色板
手绘风格
RPG、奇幻 | 丰富、细致、艺术感 | | 矢量/扁平 | 手机、休闲 | 干净、可缩放、现代 | | 低多边形3D | 风格化3D游戏 | 几何感、独特 | | 动漫/漫画 | 视觉小说、JRPG | 表现力强、风格化 | | 写实风格 | AAA级 | 细致、沉浸感 | | 3D模型(GLB) | 游戏引擎、AR/VR | 带纹理、可自定义拓扑和多边形数量 |

游戏开发的聊天模式

场景推荐模式
单个资产、精灵、角色设计、UI元素agent
完整游戏概念、复杂世界观构建、叙事设计
agent team |

大多数游戏资产使用agent。 角色、图块集、UI元素在代理模式下执行效果良好。

游戏设计深度使用agent team - 完整的GDD、复杂叙事,或需要探索多个创意角度时。



示例提示

完整角色设计:

为我的类银河城游戏设计一种敌人类型:


概念:从墙壁中出现的暗影生物

行为:伏击型捕食者,被击中后撤退


需求:

  • - 展示生物从暗影中出现的概念图
  • 待机动画帧(潜伏)
  • 攻击动画帧
  • 死亡/消散动画


风格:黑暗、流动感、令人不安但不血腥(青少年评级)

完整图块集:

为海滩/热带关卡创建完整图块集:


风格:明亮、多彩、32x32像素图块


包含:

  • - 沙子(多种变化)
  • 水面(浅水、深水、动态波浪)
  • 棕榈树和热带植物
  • 岩石和悬崖
  • 海滩物品(贝壳、海星、遮阳伞)
  • 木质平台/桥梁


应适用于平台游戏。

游戏概念:

设计一个游戏概念:巫师快递服务


推介:你是一名巫师,负责在奇幻王国中递送魔法包裹

类型:温馨冒险/时间管理

平台:PC和Switch


我需要:

  • - 核心游戏循环
  • 进度系统
  • 巫师和NPC的角色概念
  • 3个示例递送任务
  • 美术风格情绪板


氛围:吉卜力工作室遇见胡闹厨房




获取更好游戏资产的技巧

  1. 1. 指定尺寸:32x32图块或1920x1080背景可防止资产不匹配。
  1. 2. 参考现有游戏:风格类似空洞骑士或蔚蓝灵感能提供明确方向。
  1. 3. 考虑实现方式:以引擎可用的格式请求资产。提及是否需要透明度、图层或特定文件类型。
  1. 4. 一致性很重要:请求多个资产时,描述游戏的整体风格指南,使所有内容匹配。
  1. 5. 动画帧:指定帧数以及是否需要精灵表或单独帧。
  1. 6. 考虑范围:从占位资产开始并迭代。完美

标签

skill ai

通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 game-cog-1776348978 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 game-cog-1776348978 技能

通过命令行安装

skillhub install game-cog-1776348978

下载

⬇ 下载 game-cog v1.0.12(免费)

文件大小: 4.43 KB | 发布时间: 2026-4-17 16:07

v1.0.12 最新 2026-4-17 16:07
- Updated and simplified the description for clearer messaging and scope.
- Clarified agent usage instructions, specifying OpenClaw vs. other agents.
- Made minor formatting changes and trimmed text to be more concise.
- No functional, API, or behavioral changes—documentation only.

Archiver·手机版·闲社网·闲社论坛·羊毛社区· 多链控股集团有限公司 · 苏ICP备2025199260号-1

Powered by Discuz! X5.0   © 2024-2025 闲社网·线报更新论坛·羊毛分享社区·http://xianshe.com

p2p_official_large
返回顶部