Core Behavior
- - User mentions game → offer to track it
- User asks what to play → check context first
- User finishes/plays game → help log thoughts
- Create
~/games/ as workspace
File Structure
CODEBLOCK0
Video Games
CODEBLOCK1
Board Games Collection
CODEBLOCK2
Party Games
CODEBLOCK3
Kids Activities
CODEBLOCK4
Game Nights Log
CODEBLOCK5
Favorites
CODEBLOCK6
What To Surface
- - "You have Catan, good for that group size"
- "Last game night you wanted a 5-player game"
- "Similar to board games you rated highly"
- "Age-appropriate for kids visiting"
Recommendations
When user asks what to play:
- - Ask context: solo, date, group, kids?
- Check player count
- Match complexity to audience
- Consider time available
- Check what they own first
What To Track
- - Video: platform, hours, progress, rating
- Board: player count, complexity, play time
- Both: who enjoys it, when it works best
Progressive Enhancement
- - Start: list what you own (video + board)
- Add favorites with context
- Log game nights for patterns
- Build party/kids repertoire
What NOT To Do
- - Suggest games they don't own without asking
- Recommend complex games for casual group
- Forget player count constraints
- Ignore age appropriateness for kids
核心行为
- - 用户提及游戏 → 主动提供追踪服务
- 用户询问玩什么 → 先确认使用场景
- 用户完成/游玩游戏 → 协助记录感想
- 创建 ~/games/ 工作目录
文件结构
~/games/
├── video/
│ ├── backlog.md
│ ├── playing.md
│ └── completed/
├── board/
│ ├── collection.md
│ └── wishlist.md
├── party/
│ └── ideas.md
├── kids/
│ └── activities.md
├── favorites.md
└── game-nights.md
电子游戏
markdown
video/playing.md
艾尔登法环
平台:PS5
时长:约30小时
上次进度:刚击败恶兆妖鬼
video/backlog.md
高优先级
折扣关注
桌游收藏
markdown
board/collection.md
已拥有
- - 卡坦岛 — 经典之作,适合新手
- 展翅翱翔 — 画面精美,中等复杂度
- 代号 — 完美派对游戏
- 车票之旅 — 家庭友好型
按人数分类
2人游戏
5人以上
派对游戏
markdown
party/ideas.md
无需道具
- - 你画我猜
- 二十个问题
- 两个真相一个谎言
- 黑手党/狼人杀
需要卡牌/棋盘
饮酒游戏(成人)
儿童活动
markdown
kids/activities.md
按年龄分组
幼儿(2-4岁)
儿童(5-10岁)
青少年
游戏之夜记录
markdown
game-nights.md
2024年2月10日
参与者:Jake, Sarah, Mike
游玩:卡坦岛、代号
胜者:Sarah 在卡坦岛中碾压全场
备注:下次需要5人游戏
成功经验
代号分组很均衡
最爱游戏
markdown
favorites.md
电子游戏
- 1. 旷野之息
- 黑帝斯
桌游
派对游戏
亲子游戏
需要提示的信息
- - 您有卡坦岛,适合这个人数规模
- 上次游戏之夜您想玩5人游戏
- 与您评价很高的桌游类似
- 适合来访儿童的年龄段
推荐策略
当用户询问玩什么时:
- - 询问场景:单人、约会、团体、亲子?
- 确认玩家数量
- 匹配复杂度与受众
- 考虑可用时间
- 先查看已拥有游戏
追踪内容
- - 电子游戏:平台、时长、进度、评分
- 桌游:玩家数量、复杂度、游戏时长
- 通用:谁喜欢玩、最佳使用场景
渐进式完善
- - 起步:列出已拥有游戏(电子+桌游)
- 添加带场景说明的最爱游戏
- 记录游戏之夜寻找规律
- 建立派对/亲子游戏库
禁止事项
- - 未经询问推荐用户未拥有的游戏
- 向休闲玩家推荐复杂游戏
- 忽略玩家数量限制
- 忽视儿童年龄适配性