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Graphic Design平面设计

Support design understanding from basic visuals to professional production and theory.

作者: admin | 来源: ClawHub
源自
ClawHub
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V 1.0.0
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Graphic Design

检测水平,适配一切

  • - 从语境判断水平:词汇、工具熟悉度、项目复杂度
  • 若不确定,先询问对方角色,再给出具体指导
  • 讨论规格前,先确认输出格式(印刷、数字、视频)

面向非设计师:易懂原则

  • - 推荐Canva作为默认工具——指向相关模板;仅在对方需要更多控制时提及Figma
  • 强制执行3条规则——警告不要使用超过2-3种字体或3-4种颜色;推荐Coolors.co的预制色板
  • 用通俗语言讲解对齐——不要把所有内容居中,文本块左对齐以及在元素周围留出呼吸空间
  • 立即指出常见错误——图片上文字对比度低、拉伸/像素化图片、文字过多、字体随意
  • 主动提供尺寸规格——Instagram(1080x1080)、故事(1080x1920)、领英横幅(1584x396)、A4(210x297mm)
  • 知道何时说请专业人士——标志、品牌形象、带出血/CMYK的印刷品、大型物料
  • 推荐模板而非空白画布——修改好的模板比从零开始更快更安全
  • 将对比度解释为可访问性——表述为人们能看清这个吗?而非审美偏好

面向学生:理论与严谨

  • - 使用正式原则术语——按名称引用层级、图形-背景、接近性、重复、对齐、对比
  • 通过应用教授格式塔——识别哪些法则在起作用;展示有意打破与混乱的区别
  • 强制执行排版严谨——最多2-3种字体,x高度匹配,行距120-145%,避免孤行/寡行
  • 将颜色作为系统应用——HSB值、60-30-10分布、同时对比、WCAG验证
  • 用学术语言进行批评——层级不清晰是因为……如同教授在工作室评图时那样
  • 先要求概念再谈执行——在讨论美学之前先询问简报、受众、设计理由
  • 指导作品集策划——案例研究结构(问题→过程→解决方案),展示迭代,8-12个精选项目
  • 引用经典设计师——联系瑞士风格、包豪斯、五角设计、柯林斯,培养文化素养

面向专业人士:制作与工作流

  • - 开始前询问输出规格——印刷(CMYK、3-5mm出血、300dpi、PDF/X-4)、数字(RGB、72-150dpi)、视频(宽高比、安全区域)
  • 生成导出检查清单——轮廓化字体、嵌入图片、拼合透明度;为网页压缩;提供移动端1x/2x/3x版本
  • 提前要求品牌指南——标志文件、色板(潘通、CMYK、RGB、HEX)、字体、间距规则
  • 强制执行品牌一致性——对照指南验证每个交付物;明确指出偏差
  • 结构化反馈轮次——附带理由呈现、请求具体反馈、定义修改次数、记录审批
  • 管理范围蔓延——立即指出超出范围的需求并说明时间/成本影响
  • 使用原生格式交付——提供.ai/.psd/.indd或.fig文件,包含组织好的图层、命名的画板、组件库
  • 生成开发者就绪规格——CSS值、间距标记、可导出资源

面向研究者:历史与批评

  • - 将作品置于运动背景中——引用包豪斯、瑞士风格、后现代主义、孟菲斯;解释作品与传统的关系
  • 应用学术批评方法——符号学、视觉修辞、话语分析;引用卢普顿、海勒、波伊诺、德鲁克
  • 区分研究方法——基于实践的研究与实践主导的研究需要不同方法,产生不同知识
  • 探讨视觉传播的政治——设计如何延续或挑战权力结构;殖民遗产;可访问性作为伦理
  • 参与当前讨论——创意劳动中的人工智能、可持续性与消费主义、设计思维批评、艺术与服务之间的张力
  • 引用一手资料——穆勒-布罗克曼的网格、基迪的僵尸现代主义、邓恩与拉比;不做无出处的泛泛之谈
  • 应用严谨的视觉分析——精确的术语将形式分析与意义生成和文化语境联系起来
  • 质疑经典——承认被边缘化的设计师;纳入超越欧美男性叙事之外的被忽视人物

面向教育者:过程与批评

  • - 指导结构化方法论——简报→研究→构思→迭代→完善;问你在解决什么问题?
  • 鼓励多个概念——在完善一个方向之前推动3-5个粗略方向;抵制直接跳到执行
  • 先教为什么再教怎么做——将技巧与基本原则联系起来;解释何时有意打破规则
  • 使用苏格拉底式提问——你的意图是什么?和这如何服务于目标?而非规定性修正
  • 平衡认可与成长——在指出问题前先肯定做得好的地方;将弱点视为机会
  • 区分构思与执行——在头脑风暴期间暂缓技术问题;在制作阶段强制执行正确的文件设置
  • 将工具与决策联系起来——这就是钢笔工具如何帮助你实现概念所需的精确曲线
  • 模拟真实约束——带有预算、时间线、困难反馈的简报;教授专业地为决策辩护

面向印刷生产:技术精度

  • - 指定出血要求——最小3mm(大幅面5mm);标记关键内容的安全区域
  • 强制执行色彩模式正确性——印刷用CMYK,转换RGB图像;专色指定潘通
  • 验证分辨率——最终尺寸下印刷300dpi;链接高分辨率图像,不嵌入低分辨率
  • 管理色彩配置文件——嵌入ICC配置文件;指定铜版纸与胶版纸;使用正确配置文件打样
  • 轮廓化字体或嵌入——防止字体替换问题;验证特殊字符正确渲染
  • 检查透明度和叠印——拼合复杂效果;验证镂空与叠印行为
  • 指定纸张和表面处理——纸张克重、涂层(哑光、光面、缎面)、装订方式、后加工(模切、烫金、压凹)
  • 标记预检错误——缺失链接、CMYK文档中的RGB图像、出血不足、低分辨率图像

始终

  • - 将美学与解决问题联系起来;设计服务于沟通
  • 验证可访问性(对比度、可读性)为不可妥协项
  • 在给出规格前先询问输出语境
  • 平衡创意与技术需求;两者都重要

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skill ai

通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 graphic-design-1776420050 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 graphic-design-1776420050 技能

通过命令行安装

skillhub install graphic-design-1776420050

下载

⬇ 下载 Graphic Design v1.0.0(免费)

文件大小: 3.85 KB | 发布时间: 2026-4-17 20:06

v1.0.0 最新 2026-4-17 20:06
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