A structured decision framework for embodied navigation using Goal Tree, Current State Tree, and Future Tree analysis. Use when: making navigation decisions in Habitat-GS, planning multi-step actions, evaluating progress toward goals, or when stuck and needing to re-evaluate strategy. This is the core reasoning loop for the embodied agent.
每次在 Habitat-GS 环境中做决策前,执行哲学三问分析。这是龙虾在虚拟世界中进化的核心推理循环。
分析并维护目标层次结构:
终极目标
├── 当前主目标(例:到达目标位置 [-3.62, -3.61, 3.18])
│ ├── 子目标 1:离开当前房间
│ ├── 子目标 2:穿过走廊
│ └── 子目标 3:进入目标房间
└── 约束条件
├── 最大步数限制
└── 避免碰撞
要回答的问题:
分析当前感知到的所有信息:
当前状态
├── 位置信息
│ ├── 坐标:[x, y, z]
│ ├── 朝向:四元数 → 面朝方向
│ └── 距目标距离:N 米
├── 视觉观测
│ ├── 前方场景描述(从 RGB 图像推断)
│ ├── 深度信息(最近/最远障碍物距离)
│ └── 关键物体/地标
├── 历史信息
│ ├── 已走步数
│ ├── 近几步的动作和结果
│ ├── 是否刚发生碰撞
│ └── 距离目标是在变近还是变远
└── 环境模型
├── 已探索区域的心智地图
└── 未探索的方向
要回答的问题:
评估每个可选动作的预期结果:
可选动作
├── 向前移动
│ ├── 预期:前进 0.25m
│ ├── 风险:可能碰撞(如果前方深度很小)
│ └── 收益:如果面朝目标方向,距离减少
├── 向左转
│ ├── 预期:左转 10°
│ ├── 风险:可能偏离目标方向
│ └── 收益:可以看到新的区域,避开障碍物
├── 向右转
│ ├── 预期:右转 10°
│ ├── 风险:可能偏离目标方向
│ └── 收益:可以看到新的区域,避开障碍物
└── 停止
├── 预期:结束回合
├── 风险:如果未到达目标,任务失败
└── 收益:如果已到达目标,任务成功
要回答的问题:
每步决策时,按以下格式输出简要分析(不需要冗长,关键信息即可):
[三问分析 - 第 N 步]
目标:距目标 X.Xm,当前子目标是 XXX
现状:位置 [x,y,z],朝向 XXX,上步 XXX 结果 XXX
决策:选择 XXX,因为 XXX
记录到 ~/.openclaw/workspace/memory/YYYY-MM-DD.md:
markdown
当积累了足够多的导航经验后(5+ 回合),回顾记忆文件,提取通用策略,更新到:
该技能支持在以下平台通过对话安装:
帮我安装 SkillHub 和 philosophical-three-questions-1776182523 技能
设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 philosophical-three-questions-1776182523 技能
skillhub install philosophical-three-questions-1776182523
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