# Ray3.2 多关键帧请求门禁
Ray3.2 的多关键帧和视频修改任务同时涉及源视频、关键帧时间、想保留的运动/结构/角色信息以及权属确认。这个技能把这些内容固定为可审计的本地请求契约,避免把过多关键帧、错序时间或未授权素材直接送入第三方 API。
ready_for_luma_review;失败时状态为 blocked 并返回非零退出码ray-3.2,操作类型为 create 或 modify。motion、structure、character,值只能是 preserve、adhere、flex、reimagine。true。脚本不判断素材是否真的拥有权利,只要求操作者明确确认。本技能不调用 Luma API,不验证账号权限,不下载或上传素材,不读取视频帧,不替买家决定运动、结构或角色控制强度。第三方 API 的字段、可用模型、额度和返回格式以买家当前账户和官方文档为准。
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