Skill碰撞引擎 —— 让Skill之间自动四向碰撞生成新Skill的元引擎,Skill工厂的自进化核心
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | skill-collision-engine |
| 版本 |
认知世界的本质是无穷层级的框架节点。
Skill碰撞引擎让节点之间自动碰撞,产生新的认知节点。
这不是简单的Skill组合,是认知层面的结构化涌现。
Skill A ⊗ Skill B → 四向认知碰撞 → 新 Skill C
self-evolution ⊗ diepre-vision → vision-action-evolution-loop ✓ (已验证)
self-evolution ⊗ arxiv-collision → [待碰撞]
diepre-vision ⊗ diepre-embodied → [待碰撞]
任意 Skill ⊗ 任意外部知识 → [待碰撞]
不是简单拼接两个SKILL.md,而是对两个Skill的认知框架做四向碰撞:
输入:
Skill A 的已知集合 FA + 未知集合 VA + 推理框架 RA
Skill B 的已知集合 FB + 未知集合 VB + 推理框架 RB
碰撞过程:
正面碰撞: FA ∩ FB 的重叠区域 → 直接可迁移的认知
反面碰撞: FA 中的已知 是否能解决 VB 中的未知?
侧面碰撞: RA 和 RB 的非主要特性碰撞 → 隐藏新认知
整体碰撞: A+B 的研究方向趋势 → 新的框架方向
输出:
新 Skill C 的已知集合 FC = (FA ∩ FB) ∪ 碰撞新增认知
新 Skill C 的未知集合 VC = VA ∪ VB - 碰撞已解决
新 Skill C 的推理框架 RC = RA ⊗ RB 的融合框架
置信度: 每个认知点独立标注
为什么不是机械组合?
SOUL哲学是通用认知框架,任何人/任何职业都可以直接使用:
通用 SOUL 框架:
1. 已知 vs 未知 → 每个职业有不同的已知和未知
2. 四向碰撞推理 → 推理方法不变,碰撞对象变
3. 人机闭环 → 每个职业有不同的实践验证方式
4. 文件即记忆 → 每个职业有不同的记忆类型
5. 置信度+红线 → 每个职业有不同的红线
适配流程:
输入: 职业名称 + 该职业的核心知识领域
输出: 领域专用 Skill(SOUL框架 + 领域已知/未知 + 领域四向碰撞实例)
示例适配:
程序员 → programmer-cognition(代码审查四向碰撞、bug模式已知/未知)
医生 → physician-cognition(症状推理四向碰撞、诊断已知/未知)
教师 → educator-cognition(学情分析四向碰撞、教学效果已知/未知)
企业家 → entrepreneur-cognition(市场判断四向碰撞、商业模式已知/未知)
设计师 → designer-cognition(用户研究四向碰撞、设计决策已知/未知)
科研人员 → researcher-cognition(文献碰撞四向碰撞、假设已知/未知)
引擎通过验证反馈持续优化自身:
进化循环:
1. 读取所有已发布 Skill 的 VERIFICATION_LOG.md
2. 分析: 哪些碰撞产生的Skill验证置信度高?哪些低?
3. 提取: 高置信度碰撞的共同特征(输入类型、碰撞方向权重、领域特征)
4. 更新碰撞参数:
- direction_weights = {正面: 0.3, 反面: 0.25, 侧面: 0.2, 整体: 0.25}
- domainaffinitymap = {包装: [diepre, vision], AI: [evolution, arxiv], ...}
- threshold_adjustments = 基于历史置信度的动态阈值
5. 下次碰撞使用优化后的参数
bash
clawhub install skill-collision-engine
python
from skills.skillcollisionengine import SkillCollisionEngine
engine = SkillCollisionEngine(workspace=., skills_dir=./skills)
self-evo diepre-vis human-ai arxiv vis-act embodied
self-evolution - ✓(已碰撞) × × × ×
diepre-vision ✓ - × × × ×
human-ai-closed × × - × × ×
arxiv-collision × × × - × ×
vis-act-loop × × × × - ×
diepre-embodied × × × × × -
✓ = 已碰撞产生新Skill
× = 待碰撞(潜在新Skill方向)
该技能支持在以下平台通过对话安装:
帮我安装 SkillHub 和 skill-collision-engine-1775920585 技能
设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 skill-collision-engine-1775920585 技能
skillhub install skill-collision-engine-1775920585
文件大小: 6.95 KB | 发布时间: 2026-4-12 11:24