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转场设计

技能标识:transition-design

分析相邻片段边界帧,设计最优转场效果,输出转场设计指令。使用场景:所有片段已处理完成、需要设计片段间转场。避免场景:片段处理未完成、缺少素材Handle信息

作者:admin | 来源记录:ClawHub
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ClawHub
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概述
安装方式
版本历史

转场设计

何时使用

使用此技能当:

  • - 所有片段已处理完成
  • 需要设计片段间转场

避免使用当:

  • - 片段处理未完成
  • 缺少素材Handle信息

核心原则

  • - 黄金法则:转场不能吃掉叙事内容帧,粗剪边界是绝对边界
  • Handle不足时强制硬切
  • 默认使用硬切,除非叙事需要其他转场

工作流程

第一步:帧级分析
获取三个关键数据点:

  • - 粗剪数据:片段A和片段B的入点/出点及可用Handle
  • 视觉内容:边界帧的运动矢量、光线、构图
  • 分镜意图:脚本中建议的转场类型

第二步:Handle验证
查阅 handle-logic-kb.md 验证转场可行性:

  • - 计算 (尾部Handle + 头部Handle)
  • 如果 < 所需转场帧数 → 强制硬切

第三步:策略选择
查阅 transition-kb.md 根据叙事意图和技术可行性选择转场类型:

  • - 硬切:默认选择,用于连续动作、对话,或Handle不足时
  • 溶解:用于时间流逝或地点变换
  • 划像/其他:特殊叙事需求

第四步:生成转场设计指令

  • - 决策状态:

- 验证结果:遵循 / 调整 / 覆盖
- 理由:解释与脚本意图的差异(如有)
  • - 转场策略:

- 类型:最终转场类型
- 时间模式:中心切 / 起始切 / 结束切
  • - 帧级规格:

- 总时长(帧数)
- Handle消耗:A的尾部延伸帧数 / B的头部延伸帧数
  • - 效果参数:

- 插值:线性 / 缓入 / 缓出
- 视觉属性:方向、边缘柔和度等

第五步:输出转场设计
组装 transition_designs

参考资料

详细参考资料请查阅:

标签

skill ai

通过对话安装

以下为平台配置的接入选项,并非逐项实测通过。能否安装取决于客户端支持、技能来源和运行环境:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 transition-design-1776277001 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 transition-design-1776277001 技能

通过命令行安装

skillhub install transition-design-1776277001

下载

⬇ 下载 transition-design v0.1.0(免费)

文件大小: 3.6 KB | 发布时间: 2026-4-16 17:48

v0.1.0 最新 2026-4-16 17:48
Version 0.1.0 of "transition-design" skill

- Initial release with step-by-step workflow for automated transition design between adjacent video clips.
- Outlines clear usage scenarios and scenarios to avoid.
- Emphasizes core principles: narrative integrity, handle validation, and default to hard cut.
- Details data analysis, transition feasibility checks, and strategy selection process.
- Specifies required output structure for transition design instructions.
- Provides consolidated references for transition knowledge base and handle logic.
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