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trpg-sessionTRPG跑团管理

Set up and run TRPG (tabletop RPG) campaigns using OpenClaw multi-agent framework. Creates DM and PC agents with independent personalities, memories, and rule knowledge. Integrates with Discord or Feishu for group play — AI and human players coexist in the same channel, triggered by @mentions. Use when: (1) setting up a new TRPG campaign, (2) creating DM or player character agents, (3) indexing rulebooks or world settings, (4) configuring session logging and memory for ongoing campaigns, (5) man

作者: admin | 来源: ClawHub
源自
ClawHub
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V 1.0.0
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概述
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trpg-session

TRPG会话框架

通过OpenClaw的多智能体系统运行桌面角色扮演游戏——一个DM智能体负责叙述和裁决,PC智能体以独特的个性进行角色扮演,人类玩家可以加入同一个Discord频道。

架构概览

Discord频道 (#战役名称)
├── @DM智能体 — 叙述、NPC、规则、骰子
├── @PC-智能体A — 拥有独立个性和记忆的AI角色
├── @PC-智能体B — 拥有独立个性和记忆的AI角色
└── 人类玩家 — 自由输入,@DM进行行动

关键原则: 每个智能体都有自己的工作空间、SOUL.md(个性)和记忆范围。
规则/背景通过参考文件或向量数据库共享;角色秘密保持私密。

设置工作流程

1. 选择系统

确定规则系统(D&D 5e、克苏鲁的呼唤、命运、自创规则等)。
这会影响需要创建哪些参考文件。参见 references/systems.md 了解支持的预设。

2. 创建战役工作空间

bash
mkdir -p ~/.openclaw/trpg/<战役缩写>/{rules,lore,characters,sessions}

  • - rules/ — 索引化的规则书摘录(核心机制、法术、物品)
  • lore/ — 世界设定、地图、派系、NPC
  • characters/ — 每个PC/NPC一个.md文件,包含属性、背景故事、羁绊
  • sessions/ — 自动生成的会话日志

3. 创建智能体

DM智能体

通过OpenClaw配置创建。最小智能体定义:

yaml

在openclaw配置的agents部分


dm-<战役缩写>:
model: anthropic/claude-sonnet-4-6 # 或首选模型
systemPrompt: |
你是战役<战役名称>的地下城主。
系统:<规则系统>
你的职责:
- 生动但简洁地叙述场景
- 以鲜明的个性为所有NPC配音
- 公平裁决规则;必要时掷骰子
- 追踪先攻、生命值、状态
- 未经许可不得为玩家角色行动
阅读你的SOUL.md和战役文件了解世界详情。
soul: ~/.openclaw/trpg/<战役缩写>/dm-soul.md
workspace: ~/.openclaw/trpg/<战役缩写>
memory:
scope: agent:dm-<战役缩写>
triggers:
- pattern: .*
channels: [discord:#<战役频道>]
mentionOnly: true

PC智能体(每个AI角色)

yaml
pc-<角色名称>:
model: anthropic/claude-haiku-4-5 # PC使用较轻量模型即可
systemPrompt: |
你是<角色名称>,战役<战役名称>中的<种族><职业>。
保持角色身份。以你的角色身份回应DM和其他玩家。
你可以描述行动、对话和内心想法。
不要掷骰子或裁决规则——那是DM的工作。
阅读你的角色卡和SOUL.md了解个性详情。
soul: ~/.openclaw/trpg/<战役缩写>/characters/<角色名称>-soul.md
workspace: ~/.openclaw/trpg/<战役缩写>
memory:
scope: agent:pc-<角色名称>
triggers:
- pattern: .*
channels: [discord:#<战役频道>]
mentionOnly: true

4. 编写角色文件

每个角色在 characters/ 中获得一个 .md 文件:

markdown

<角色名称>

基本信息

  • - 种族: 人类
  • 职业: 法师(3级)
  • 背景: 学者
  • 阵营: 中立善良

属性
力量敏捷体质智力感知魅力
81412181310

生命值/护甲等级/速度

  • - 生命值:18 / 最大:18
  • 护甲等级:12(法师护甲:15)
  • 速度:30英尺

个性

  • - 特质: 好奇、书卷气、心不在焉
  • 羁绊: 寻找失踪的导师
  • 缺陷: 对魔法解决方案过于自信

背景故事

(2-3段)

物品栏

  • - 木杖、法术书、材料包、学者套装

法术

(列出已准备的法术)

5. 索引规则

将规则书摘录转换为 rules/ 下的结构化.md文件。
保持每个文件聚焦:rules/combat.md、rules/magic.md、rules/skills.md 等。

对于大型规则集,建议使用向量数据库插件(lancedb-pro)进行语义检索。
对于小型/自创规则游戏,带有清晰标题的.md参考文件就足够了。

6. 配置Discord频道

  • - 创建一个专用频道(例如 #战役名称)
  • 通过触发器将所有智能体(DM + PC)添加到该频道
  • 设置 mentionOnly: true,使智能体仅在@提及时才响应
  • 人类玩家正常说话;@DM进行行动

7. 会话管理

开始会话

DM以场景设定消息开场。DM智能体应:

  1. 1. 读取最新的会话日志以保持连续性
  2. 如果继续之前的内容,总结上一期...
  3. 设定场景

游戏过程中

  • - 玩家(人类或AI)描述行动
  • @DM请求掷骰子或裁决
  • DM智能体使用格式掷骰子:🎲 d20 + 5 = [掷骰结果] + 5 = 总计
  • DM在战斗中通过置顶消息追踪先攻顺序

结束会话

告诉DM:结束会话。DM智能体应:

  1. 1. 将会话摘要写入 sessions/session-NNN.md
  2. 更新角色状态(生命值、物品栏、状态)
  3. 记录下次会话的剧情线索

掷骰子

DM智能体使用伪随机骰子。格式:

🎲 <骰子>:[结果] → 总计(情境)
🎲 d20+5:[14] + 5 = 19(运动检定)
🎲 2d6+3:[4, 2] + 3 = 9(巨剑伤害)

通过DM系统提示指令中的简单随机生成实现,
或使用 scripts/roll.sh 辅助工具实现可验证的随机性。

记忆架构

层级机制范围
长期记忆向量数据库(lancedb-pro)或索引化的.md文件规则、背景、背景故事
中期记忆
sessions/ 中的会话日志 | 战役连续性 | | 短期记忆 | 智能体记忆范围 + LCM | 当前会话上下文 | | 私密记忆 | 每个智能体的记忆范围 | 角色秘密、隐藏动机 |

参考文件

  • - references/systems.md — 规则系统预设和快速启动配置
  • references/dm-guide.md — DM智能体行为指南和叙述技巧
  • references/session-template.md — 会话日志文件模板

快速启动清单

  1. 1. [ ] 决定战役名称、规则系统和设定
  2. [ ] 创建战役工作空间目录结构
  3. [ ] 编写或导入规则参考文件
  4. [ ] 编写背景/设定文件
  5. [ ] 为AI PC创建角色卡
  6. [ ] 为DM和每个PC编写SOUL.md文件
  7. [ ] 将智能体配置添加到OpenClaw
  8. [ ] 创建Discord频道并配置触发器
  9. [ ] 运行测试场景,验证所有智能体正确响应
  10. [ ] 开始第一场会话!

标签

skill ai

通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 trpg-session-1775876258 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 trpg-session-1775876258 技能

通过命令行安装

skillhub install trpg-session-1775876258

下载

⬇ 下载 trpg-session v1.0.0(免费)

文件大小: 9.98 KB | 发布时间: 2026-4-12 11:45

v1.0.0 最新 2026-4-12 11:45
Initial release: multi-agent TRPG framework for OpenClaw. DM + PC agents, Discord integration, D&D 5e / CoC / Fate presets, session logging, memory architecture.

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