模型介绍
中文整理视频去场纹模型
视频去场纹模型是一种解决隔行扫描导致的场纹问题的技术,它能够自适应地检测输入视频中的场纹,并针对场纹区域进行场纹去除与画面补全,返回画面干净自然的视频结果。
效果展示
以下是在真实网络视频上使用去场纹模型的结果。
模型描述
许多早期视频的制作过程中都使用了隔行扫描技术,这些视频每一帧都是由不同的两帧内容逐行交错得来,而两帧的不同内容会导致行间内容不对齐,从而使得画面出现场纹。此外,在视频的制作、传播过程中还会额外引入噪声、压缩失真等问题。然而,现有的很多去场纹算法都只能处理简单场景下的场纹,但对于真实且复杂场景中场纹处理效果不佳。因此,我们提出了一种新的视频去场纹模型,该模型由两个模块组成,分别是在频域上进行的去场纹模块,以及充分利用相邻帧信息以恢复画面的重建模块。我们的模型在复杂场景的视频上的去场纹效果明显优于现有其他SOTA算法。
期望模型使用方式以及适用范围
使用方式:
输入视频,模型进行拆帧、场纹去除后将输出结果。
使用范围:
本模型适用于一般视频去除场纹,当前只支持视频格式输入。
目标场景:
使用了隔行扫描技术、需要去除场纹的视频。
运行环境:
模型只支持GPU上运行,已在v100上测试通过。
GPU显存要求大于等于8G。
如何使用
在ModelScope框架上,提供输入视频,即可通过简单的Pipeline调用来使用。
代码范例
数据预处理
视频拆分为图像帧。
对图像帧进行场纹去除。
使用相邻图像帧进行画面增强。
模型局限性以及可能的偏差
模型对于大部分真实场景效果良好,对于小部分降质十分严重且运动幅度大的情况可能表现不佳。
当前版本在python 3.7, pytorch 1.13.1环境测试通过,其他环境下可用性待测试。
训练数据介绍
训练数据为Youku-VESR Dataset。
相关论文以及引用信息
该模型借鉴了以下论文的思路或代码:
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